El proyecto Nido, de la UDC, gana la final del programa Santander X Explorer 2025

La distribuidora de videojuegos indie vence entre doce iniciativas emprendedoras y se hace también con el premio del Reto del Vídeo
El proyecto Nido, de la UDC, gana la final del programa Santander X Explorer 2025
Victoria Porteiro Bértoa, ganadora del concurso con su proyecto 'Nido'

La Universidad da A Coruña celebró en el Campus de Ferrol la fase final del programa Santander X Explorer 2025, una iniciativa de impulso al emprendimiento juvenil que en esta edición reunió doce proyectos innovadores de estudiantado de la UDC.

 

El primer premio fue para Nido, una propuesta presentada por la alumna del Grado en Creación Digital, Animación y Videojuegos, Victoria Porteiro Bértoa, centrada en la distribución de videojuegos independientes que combina la venta de figuras coleccionables con códigos de descarga digital. La propuesta destacó por su creatividad y potencial de mercado, y también fue galardonada como ganadora del Reto del Vídeo, un reconocimiento adicional a su capacidad de comunicación y difusión del proyecto.

 

El segundo premio fue para BioEnxebre, de los alumnos del Grao en Administración y Dirección de Empresas y del Máster en Ingeniería Informática, Diego José Gómez Parra y Alejandro Ariza Abaña, consistente en un marketplace que conecta productores de queso ecológico de Galicia y Portugal con consumidores concienciados con el medio ambiente. El tercer puesto recayó en Rethink, una solución para el reciclaje de plásticos dirigida a hogares y empresas propuesta por Mario Pérez Plaza y Bruno Llopis Sintes, estudiantes de los Grados en Ingeniería en Diseño Industrial y Desarrollo de Producto e Ingeniería Naval y Oceánica.

 

El acto contó con la participación de la vicerrectora de Estudiantes y Empleabilidad de la UDC, María José Lombardía, quien abrió el acto felicitado a todas las iniciativas finalistas “por la calidad de sus propuestas y el compromiso demostrado durante todas las fases del programa”.

 

Durante el evento, el público pudo conocer las doce propuestas finalistas de una edición marcada por la diversidad, la creatividad y el compromiso con el emprendimiento sostenible, entre las ellas BYTECBLOCKS, un kit de robótica educativa interactiva; Kami en el Gym, un gimnasio gamificado; Preto, una aplicación social para personas mayores; TapIT, una solución de tarjetas de presentación NFC; Alture Finance, una plataforma de educación financiera para jóvenes, Artabria, una marca de productos detox y para reducir la ansiedad; Diki Tech, una iniciativa lgal-tech que busca democratizar el acceso a la justicia; Business Management Group (BNG), una asesoría para facilitar la labor de los empresarios; y Scanny, base de datos para ayudar con el filtrado de productos crueltyfree y veganos.

 

A La entrega de premios, asistieron representantes institucionales de la Xunta de Galicia, del Banco Santander y de los Ayuntamientos de Ferrol y A Coruña.

El proyecto Nido, de la UDC, gana la final del programa Santander X Explorer 2025

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